Oltre lo scaffale

Oltre lo scaffale: le mostre in biblioteca diventano esperienze immersive

A partire da ottobre 2025, il Sistema Bibliotecario di Ateneo ha avviato un progetto di sviluppo di due nuove applicazioni innovative: una esperienza in realtà virtuale per web e una applicazione in realtà aumentata per smartphone e tablet.

Le applicazioni sono pensate come un’estensione virtuale delle mostre già allestite nelle biblioteche e consentono ai visitatori di fruire, anche da remoto, di un percorso di visita dinamico, immersivo e interattivo, permettendo la riproduzione di contenuti multimediali collegati agli oggetti in mostra. Il progetto, interamente ideato e realizzato dal personale bibliotecario, dimostra come competenze interne e creatività possano dare vita a soluzioni tecnologiche avanzate al servizio della cultura.

Dopo la presentazione ufficiale nella cornice di Didacta Italia 2026 nelle giornate dell’11 e del 12 marzo, l’esperienza in realtà virtuale è ora accessibile per utenti istituzionali e utenti esterni. La navigazione all’interno dell’app è garantita dall’utilizzo di due joystick virtuali, se usufruita su smartphone e tablet, e da tasti (freccette) e mouse su PC.

In occasione dell’Open Night and Day Roma Tre – Orientamento, incontri e vita universitaria è stata preparata una versione speciale che serve da anticipazione per i progetti futuri. L’idea nasce dalla creazione di uno spazio neutro, dove poter allestire e riprodurre mostre fisiche o virtuali delle biblioteche del Sistema. In questo caso è presente materiale rappresentativo di ogni biblioteca.

Piera Storari 04 Giugno 2026